Leva-nos a viajar pelo mundo da Ciência, através do olhar de um cientista.
Uma saída de campo ou aula externa tem como principal objetivo consolidar conteúdos já lecionados, de forma apelativa e divertida.
A Ciência do Conto é o momento da semana onde Literatura se cruza com Ciência.
Os laboratórios são espaços únicos de exploração, onde as perguntas dão origem a experiências incríveis.
Transforma simples ingredientes em superagentes do conhecimento.
Esta atividade permite aos alunos uma vivência, por vezes única, de contacto com os animais.
A hora do código é uma aula de iniciação à programação.
Aprender a criar, aprender a planear, aprender a resolver problemas.
Seguindo a ordem numérica do mapa e do guião atribuídos a cada grupo, os alunos têm de interpretar corretamente o caminho, tal como as perguntas e desafios a que estão sujeitos ...
Através de desafios corporais e alguns jogos lúdicos experimentam alguns conceitos da física.
Neste momento da semana, o professor titular da turma, pode escolher o tema a ser dinamizado. Cada caixa tem um tema a ser explorado de forma prática.
Atividades práticas que integram tecnologia e arte são uma maneira envolvente e educativa de trabalhar com crianças do 1.º Ciclo.
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